有利な戦闘を行う上で欠かせないのがスキルおよびMODの存在です。
スキルとMODを組み合わせることでユーザー独自のプレイスタイルが確立できます。
3つのカテゴリ
ディビジョンでは12つのスキル、36のMODが存在し、大きく分けて医療、技術、防衛の3つのカテゴリに分けられます。
スキルとMODは作戦基地の医療、技術、防衛の各棟を強化していくことでアンロックされていきます。
各棟の強化は各カテゴリに対応したミッションをクリアすることで強化されていきます。
医療カテゴリ
医療は、支援および戦術的な情報の提供を行うスキルです。
直接敵を攻撃するスキルではありませんが、味方の回復、ステータス強化などを行えるのでマルチプレイ時に役立つスキルとなります。
スキル例 パルス
パルスを使えば障害物に隠れた敵の動きを把握することができます。
MOD例 タクティカルスキャナー
タクティカルスキャナーはパルス用のMODで、マークした敵の防御力を低下させることができます。名前付きの強敵や重装甲の的と対峙する時には必要となるMODです。
技術カテゴリ
技術は、敵にダメージもしくはステータス異常を与える事ができるスキルです。ソロプレイがメインのユーザーは必須なスキルとなります。
スキル例 粘着爆弾
粘着爆弾はランチャーで発射し、敵や障害物の表面に貼り付けられます。
狭い道でのトラップ、一箇所に集まっている敵の掃討に効果があるスキルです。
MOD例 フラッシュバン
フラッシュバンは粘着爆弾の非殺傷系MODです。敵の方向感覚を一時的に麻痺させ、攻撃できなくさせます。広範囲に効果があるため、戦闘エリアからの退却、奇襲作戦に使えます。
防衛カテゴリ
防衛は防御全般に関与するスキルです。シールドを展開することができ、障害物が無い広い場所での戦闘、攻撃しながらの移動が可能です。
スキル例 バリスティックシールド
シールドを展開しながら移動できるスキルです。メインウェポンは使えませんが、ハンドガンのようなサブウェポンは使用できます。
MOD例 リアクティブターゲット
リアクティブターゲットは撃ってきた敵をマークするMODです。前進しながら敵を排除するのに向いているMODとなります。